GetPlayerCameraTargetVehicle
aviso
Esta função foi adicionada no SA-MP 0.3.7 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtenha o ID do veículo que o jogador está olhando.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador a ser verificado. |
Retornos
O veículo ID do veículo que o jogador está olhando. INVALID_VEHICLE_ID se nenhum.
Exemplos
new globalVehicleID;
public OnGameModeInit()
{
globalVehicleID = CreateVehicle(596, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0, -1, -1, -1);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
EnablePlayerCameraTarget(playerid, true);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/check", true))
{
new vehicleid = GetPlayerCameraTargetVehicle(playerid);
if (vehicleid == globalVehicleID)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "You're looking at your vehicle!");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "You're not looking at your vehicle.");
}
return 1;
}
return 0;
}
Notas
dica
Esta função pode (obviamente) retornar apenas um veículo ID por vez, enquanto o jogador pode estar olhando para vários. Geralmente parece detectar primeiro o veículo mais próximo.
aviso
Esta função está desabilitada por padrão para economizar largura de banda. Use EnablePlayerCameraTarget para habilitá-lo para cada jogador.
Funções Relacionadas
- GetPlayerCameraTargetPlayer: Obtenha o ID do jogador que um jogador está olhando.
- GetPlayerCameraTargetObject: Obtenha o ID do objeto que um jogador está olhando.
- EnablePlayerCameraTarget: Habilita funções de direcionamento da câmera do jogador.
- GetPlayerCameraFrontVector: Coloque a câmera do jogador na frente