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GetPlayerNetworkStats

Descrição

Obtém as estatísticas de rede de um jogador e as salva em uma string.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador do qual você deseja obter as estatísticas da rede.
output[]A string para armazenar as estatísticas da rede, passada por referência.
size = sizeof (output)O comprimento da string que deve ser armazenada.

Retornos

Esta função sempre retorna 1.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/mynetstats"))
{
new stats[400+1];
GetPlayerNetworkStats(playerid, stats, sizeof(stats));
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "My Network Stats", stats, "Okay", "");
}
return 1;
}

Notas

dica

Esta função pode não retornar dados precisos quando usada em OnPlayerDisconnect se o jogador tiver encerrado normalmente. Geralmente retorna dados precisos se o jogador foi expulso ou expirou.

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