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GetPlayerObjectAttachedOffset

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtenha o deslocamento do anexo e a rotação de um objeto de jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador.
objectidO ID do objeto do jogador do qual obter o deslocamento e a rotação.
&Float:offsetXUma variável float na qual armazenar a coordenada offsetX, passada por referência.
&Float:offsetYUma variável float na qual armazenar a coordenada offsetY, passada por referência.
&Float:offsetZUma variável float na qual armazenar a coordenada offsetZ, passada por referência.
&Float:rotationXUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada rotaçãoX, passada por referência.
&Float:rotationYUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoY, passada por referência.
&Float:rotationZUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada rotaçãoZ, passada por referência.

Retornos

true – A função foi executada com sucesso.

false - Falha na execução da função. O objeto especificado não existe.

Exemplos

new
Float:offsetX,
Float:offsetY,
Float:offsetZ,
Float:rotationX,
Float:rotationY,
Float:rotationZ;

GetPlayerObjectAttachedOffset(playerid, playerobjectid, offsetX, offsetY, offsetZ, rotationX, rotationY, rotationZ);

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