GetPlayerObjectModel
aviso
Esta função foi adicionada no SA-MP 0.3.7 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Recupere o modelo ID de um objeto de jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cujo objeto de jogador deseja obter o modelo |
| objectid | O ID do objeto player do qual recuperar o modelo ID |
Retornos
O modelo ID do objeto player.
Se o jogador ou objeto não existir, retornará -1 ou 0 se o jogador ou objeto não existir.
Exemplos
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new objectid = CreatePlayerObject(playerid, 19609, 666.57239, 1750.79749, 4.95627, 0.00000, 0.00000, -156.00000);
new modelid = GetPlayerObjectModel(playerid, objectid);
printf("Object model: %d", modelid); // Saída: "Modelo de objeto: 19609"
return 1;
}
Funções Relacionadas
- GetObjectModel: Obtenha o modelo ID de um objeto.