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GetPlayerObjectModel

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Esta função foi adicionada no SA-MP 0.3.7 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Recupere o modelo ID de um objeto de jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador cujo objeto de jogador deseja obter o modelo
objectidO ID do objeto player do qual recuperar o modelo ID

Retornos

O modelo ID do objeto player.

Se o jogador ou objeto não existir, retornará -1 ou 0 se o jogador ou objeto não existir.

Exemplos

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new objectid = CreatePlayerObject(playerid, 19609, 666.57239, 1750.79749, 4.95627, 0.00000, 0.00000, -156.00000);

new modelid = GetPlayerObjectModel(playerid, objectid);
printf("Object model: %d", modelid); // Saída: "Modelo de objeto: 19609"
return 1;
}

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