GetPlayerObjectMovingTargetPos
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtenha a posição alvo do movimento de um objeto do jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| objectid | O ID do objeto do jogador do qual obter a posição do alvo do movimento. |
| &Float:targetX | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada targetX, passada por referência. |
| &Float:targetY | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada targetY, passada por referência. |
| &Float:targetZ | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada targetZ, passada por referência. |
Retornos
true – A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. O objeto especificado não existe.
Exemplos
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 985, 1003.39154, -643.33423, 122.35060, 0.00000, 1.00000, 24.00000);
MovePlayerObject(playerid, playerobjectid, 1003.3915, -643.3342, 114.5122, 0.8);
new
Float:targetX,
Float:targetY,
Float:targetZ;
GetPlayerObjectMovingTargetPos(playerid, playerobjectid, targetX, targetY, targetZ);
// alvoX = 1003,3915
// alvoY = -643,3342
// alvoZ = 114,5122
Funções Relacionadas
- GetPlayerObjectMovingTargetRot: Obtenha a rotação do alvo de movimento de um objeto do jogador.
- GetObjectMovingTargetPos: Obtenha a posição de destino de movimento de um objeto.