GetPlayerObjectMovingTargetRot
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtenha a rotação do alvo do movimento de um objeto do jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| objectid | O ID do objeto do jogador do qual obter a rotação do alvo de movimento. |
| &Float:rotationX | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada rotaçãoX, passada por referência. |
| &Float:rotationY | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoY, passada por referência. |
| &Float:rotationZ | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada rotaçãoZ, passada por referência. |
Retornos
true – A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. O objeto especificado não existe.
Exemplos
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 968, 1023.79541, -943.75879, 42.31450, 0.00000, 0.00000, 10.00000);
MovePlayerObject(playerid, playerobjectid, 1023.79541, -943.75879, 42.31450, 0.8, 0.00000, -90.00000, 10.00000);
new
Float:rotationX,
Float:rotationY,
Float:rotationZ;
GetPlayerObjectMovingTargetRot(playerid, playerobjectid, rotationX, rotationY, rotationZ);
// rotaçãoX = 0,00000
// rotaçãoY = -90,00000
// rotaçãoZ = 10,00000
Funções Relacionadas
- GetPlayerObjectMovingTargetPos: Obtenha a posição alvo do movimento de um objeto do jogador.
- GetObjectMovingTargetRot: Obtenha a rotação do alvo de movimentação de um objeto.