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GetPlayerRaceCheckpoint

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtenha a localização do ponto de verificação da corrida atual.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador do qual obter a posição do ponto de verificação.
&Float:centreXUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada centerX, passada por referência.
&Float:centreYUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada centerY, passada por referência.
&Float:centreZUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada centerZ, passada por referência.
&Float:nextXUma variável float na qual armazenar a coordenada nextX, passada por referência.
&Float:nextYUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada nextY, passada por referência.
&Float:nextZUma variável float na qual armazenar a coordenada nextZ, passada por referência.
&Float:radiusUma variável flutuante na qual armazenar o raio, passada por referência.

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, CP_TYPE_GROUND_NORMAL, 373.1631, 2502.4644, 16.4774, 269.8644, 2503.4963, 16.4774, 2.0);

new Float:centreX,
Float:centreY,
Float:centreZ,
Float:nextX,
Float:nextY,
Float:nextZ,
Float:radius;

GetPlayerRaceCheckpoint(playerid, centreX, centreY, centreZ, nextX, nextY, nextZ, radius);

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