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GetPlayerSirenState

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Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém o estado da sirene do veículo do jogador.

Parâmetros

NomeDescrição
playeridO ID do jogador.

Valores de retorno

Retorna o estado da sirene do veículo.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/siren", true))
{
if (!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
return 1;
}

new bool:sirenState = GetPlayerSirenState(playerid);

SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "Vehicle siren state: %s", sirenState ? "On" : "Off");
return 1;
}
return 0;
}

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