GetPlayerSirenState
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Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém o estado da sirene do veículo do jogador.
Parâmetros
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
Valores de retorno
Retorna o estado da sirene do veículo.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/siren", true))
{
if (!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
return 1;
}
new bool:sirenState = GetPlayerSirenState(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "Vehicle siren state: %s", sirenState ? "On" : "Off");
return 1;
}
return 0;
}
Funções Relacionadas
- SetVehicleParamsSirenState: Liga ou desliga a sirene de um veículo.
- ToggleVehicleSirenEnabled: Liga ou desliga a sirene de um veículo.
- IsVehicleSirenEnabled: Verifica se a sirene do veículo está ligada ou desligada.
- GetVehicleSirenState: Obtém o estado da sirene do veículo.