GetPlayerSkillLevel
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtenha o nível de habilidade do jogador de um determinado tipo de arma.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| WEAPONSKILL:skill | A arma para adquirir a habilidade. |
Retornos
0 - falha (habilidade com arma inválida).
Caso contrário, retorna o nível de habilidade do tipo de arma.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/skill", true))
{
new string[64];
new skill = GetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_PISTOL);
format(string, sizeof(string), "Your pistol skill level is %d", skill);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, string);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
aviso
O parâmetro de habilidade não é o ID da arma; é o tipo de habilidade. Clique aqui para obter uma lista de tipos de habilidades.
Funções Relacionadas
- SetPlayerSkillLevel: Define o nível de habilidade de um determinado tipo de arma para um jogador.
Informações relacionadas
- Habilidades com Armas: Lista de habilidades com armas que são usadas para definir o nível de habilidade do jogador.