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GetPlayerSkillLevel

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtenha o nível de habilidade do jogador de um determinado tipo de arma.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador.
WEAPONSKILL:skillA arma para adquirir a habilidade.

Retornos

0 - falha (habilidade com arma inválida).

Caso contrário, retorna o nível de habilidade do tipo de arma.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/skill", true))
{
new string[64];

new skill = GetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_PISTOL);

format(string, sizeof(string), "Your pistol skill level is %d", skill);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, string);
return 1;
}
return 0;
}

Notas

aviso

O parâmetro de habilidade não é o ID da arma; é o tipo de habilidade. Clique aqui para obter uma lista de tipos de habilidades.

Funções Relacionadas

  • SetPlayerSkillLevel: Define o nível de habilidade de um determinado tipo de arma para um jogador.

Informações relacionadas

  • Habilidades com Armas: Lista de habilidades com armas que são usadas para definir o nível de habilidade do jogador.