GetPlayerState
Descrição
Obtenha o estado atual de um jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador do qual obter o estado atual. |
Retornos
O estado atual do jogador como um número inteiro (consulte: Estados do jogador).
Exemplos
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
new PLAYER_STATE:state = GetPlayerState(killerid); // Obtenha o estado do assassino
if (state == PLAYER_STATE_DRIVER) // Se o assassino estivesse em um veículo
{
// É um motorista fazendo drive-by; pegue algum dinheiro
GivePlayerMoney(killerid, -10000);
}
return 1;
}
Funções Relacionadas
- GetPlayerSpecialAction: Obtenha a ação especial atual de um jogador.
- SetPlayerSpecialAction: Define a ação especial de um jogador.
Callbacks Relacionadas
- OnPlayerStateChange: Chamado quando um jogador muda de estado.