Pular para o conteúdo principal

GetPlayerState

Descrição

Obtenha o estado atual de um jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador do qual obter o estado atual.

Retornos

O estado atual do jogador como um número inteiro (consulte: Estados do jogador).

Exemplos

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
new PLAYER_STATE:state = GetPlayerState(killerid); // Obtenha o estado do assassino

if (state == PLAYER_STATE_DRIVER) // Se o assassino estivesse em um veículo
{
// É um motorista fazendo drive-by; pegue algum dinheiro
GivePlayerMoney(killerid, -10000);
}
return 1;
}

Funções Relacionadas

Callbacks Relacionadas

Recursos relacionados