GetPlayerSurfingOffsets
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém as compensações de navegação de um jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| &Float:offsetX | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada X de deslocamento, passada por referência. |
| &Float:offsetY | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada Y do deslocamento, passada por referência. |
| &Float:offsetZ | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada Z de deslocamento, passada por referência. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new surfingVehicleId = GetPlayerSurfingVehicleID(playerid);
if (surfingVehicleId != INVALID_VEHICLE_ID)
{
new
Float:offsetX,
Float:offsetY,
Float:offsetZ;
GetPlayerSurfingOffsets(playerid, offsetX, offsetY, offsetZ);
SendClientMessage(playerid, -1, "offsetX = %.2f offsetY = %.2f offsetZ = %.2f", offsetX, offsetY, offsetZ);
}
Funções Relacionadas
- GetPlayerSurfingObjectID: Obtém o ID do objeto em que o jogador está navegando.
- GetPlayerSurfingVehicleID: Obtenha o ID do veículo que o jogador está navegando (preso no teto).