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GetPlayerTime

Descrição

Obtenha o tempo de jogo atual do jogador. Definido por SetWorldTime ou pelo jogo automaticamente se TogglePlayerClock for usado.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador cujo tempo de jogo será obtido.
&hourUma variável na qual armazenar a hora, passada por referência.
&minuteUma variável na qual armazenar os minutos, passada por referência.

Retornos

true – A função foi executada com sucesso.

false - Falha na execução da função. O jogador especificado não existe.

O tempo atual do jogo é armazenado nas variáveis ​​especificadas.

Exemplos

new hour, minutes;
GetPlayerTime(playerid, hour, minutes);
if (hour == 13 && minutes == 37)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "The time is 13:37!");
}

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