GetPlayerTime
Descrição
Obtenha o tempo de jogo atual do jogador. Definido por SetWorldTime ou pelo jogo automaticamente se TogglePlayerClock for usado.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cujo tempo de jogo será obtido. |
| &hour | Uma variável na qual armazenar a hora, passada por referência. |
| &minute | Uma variável na qual armazenar os minutos, passada por referência. |
Retornos
true – A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. O jogador especificado não existe.
O tempo atual do jogo é armazenado nas variáveis especificadas.
Exemplos
new hour, minutes;
GetPlayerTime(playerid, hour, minutes);
if (hour == 13 && minutes == 37)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "The time is 13:37!");
}
Funções Relacionadas
- SetPlayerTime: Defina o tempo de um jogador.
- SetWorldTime: Defina a hora global do servidor.
- TogglePlayerClock: Alterne o relógio no canto superior direito.