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GetPlayerWeaponState

Descrição

Verifique o estado da arma de um jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador para obter o estado da arma.

Retornos

O estado da arma do jogador.

0 se o jogador especificado não existir.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/wstate", true))
{
new WEAPONSTATE:state = GetPlayerWeaponState(playerid);

static weaponStates[4][64] =
{
"Current weapon has no ammo remaining",
"Current weapon has a single bullet left",
"Current weapon has more than one bullet left",
"Reloading current weapon"
};

new string[144];
format(string, sizeof(string), "Your weapon state: %s", weaponStates[state]);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return 1;
}
return 0;
}

Funções Relacionadas

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