GetSVarType
Descrição
Obtém o tipo (inteiro, flutuante ou string) de uma variável de servidor.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| const svar[] | O nome da variável do servidor da qual obter o tipo. |
Retornos
Retorna o tipo do SVar.
Exemplos
stock PrintSVar(varname[])
{
switch(GetSVarType(varname))
{
case SERVER_VARTYPE_NONE:
{
return 0;
}
case SERVER_VARTYPE_INT:
{
printf("Integer SVar '%s': %i", varname, GetSVarInt(varname));
}
case SERVER_VARTYPE_FLOAT:
{
printf("Float SVar '%s': %f", varname, GetSVarFloat(varname));
}
case SERVER_VARTYPE_STRING:
{
new varstring[256];
GetSVarString(varname, varstring);
printf("String SVar '%s': %s", varname, varstring);
}
}
return 1;
}
public OnGameModeInit()
{
SetSVarInt("Version", 37);
PrintSVar("Version"); // Saída: "Inteiro SVar 'Versão': 37"
return 1;
}
Funções Relacionadas
- SetSVarInt: Defina um número inteiro para uma variável do servidor.
- GetSVarInt: Obtenha um servidor de jogador como um número inteiro.
- SetSVarString: Defina uma string para uma variável de servidor.
- GetSVarString: Obtenha a string definida anteriormente de uma variável de servidor.
- SetSVarFloat: Defina um ponto flutuante para uma variável do servidor.
- GetSVarFloat: Obtenha o float definido anteriormente de uma variável do servidor.
- DeleteSVar: Exclua uma variável de servidor.