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GetVehicleDistanceFromPoint
Descrição
Esta função pode ser usada para calcular a distância (como um float) entre um veículo e outra coordenada do mapa. Isso pode ser útil para detectar quão longe um veículo está de um local.
Nome | Descrição |
---|---|
vehicleid | O ID do veículo para calcular a distância. |
Float:x | A coordenada X do mapa. |
Float:y | A coordenada Y do mapa. |
Float:z | A coordenada Z do mapa. |
Retornos
Um float contendo a distância do ponto especificado nas coordenadas.
Exemplos
/* quando o jogador digitar 'vendingmachine' na caixa de chat, ele verá isso.*/
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if (strcmp(text, "vendingmachine", true) == 0)
{
new
string[64],
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new
Float:distance = GetVehicleDistanceFromPoint(vehicleid, 237.9, 115.6, 1010.2);
format(string, sizeof(string), "Você está a %.2f de nossa máquina de vendas.", distance);
SendClientMessage(playerid, 0xA9C4E4FF, string);
}
return 0;
}
Funções Relacionadas
- GetPlayerDistanceFromPoint: Obtém a distância entre um jogador e um ponto.
- GetVehiclePos: Obtém a posição de um veículo.