GetVehicleMatrix
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém a matriz de rotação real do veículo.
Parâmetros
| Nome | Descrição |
|---|---|
| vehicleid | O ID do veículo. |
| &Float:rightX | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada rightX, passada por referência. |
| &Float:rightY | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada rightY, passada por referência. |
| &Float:rightZ | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada rightZ, passada por referência. |
| &Float:upX | Uma variável float na qual armazenar a coordenada upX, passada por referência. |
| &Float:upY | Uma variável float na qual armazenar a coordenada upY, passada por referência. |
| &Float:upZ | Uma variável float na qual armazenar a coordenada upZ, passada por referência. |
| &Float:atX | Uma variável float na qual armazenar a coordenada atX, passada por referência. |
| &Float:atY | Uma variável float na qual armazenar a coordenada atY, passada por referência. |
| &Float:atZ | Uma variável float na qual armazenar a coordenada atZ, passada por referência. |
Retornos
true – A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. Isso significa que o veículo especificado não existe.
A rotação do veículo é armazenada nas variáveis especificadas.
Exemplos
new
Float:rightX,
Float:rightY,
Float:rightZ,
Float:upX,
Float:upY,
Float:upZ,
Float:atX,
Float:atY,
Float:atZ;
GetVehicleMatrix(vehicleid, rightX, rightY, rightZ, upX, upY, upZ, atX, atY, atZ);
Funções Relacionadas
- GetVehicleRotationQuat: Retorna a rotação de um veículo em todos os eixos como um quaternion.