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GetVehicleMatrix

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém a matriz de rotação real do veículo.

Parâmetros

NomeDescrição
vehicleidO ID do veículo.
&Float:rightXUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada rightX, passada por referência.
&Float:rightYUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada rightY, passada por referência.
&Float:rightZUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada rightZ, passada por referência.
&Float:upXUma variável float na qual armazenar a coordenada upX, passada por referência.
&Float:upYUma variável float na qual armazenar a coordenada upY, passada por referência.
&Float:upZUma variável float na qual armazenar a coordenada upZ, passada por referência.
&Float:atXUma variável float na qual armazenar a coordenada atX, passada por referência.
&Float:atYUma variável float na qual armazenar a coordenada atY, passada por referência.
&Float:atZUma variável float na qual armazenar a coordenada atZ, passada por referência.

Retornos

true – A função foi executada com sucesso.

false - Falha na execução da função. Isso significa que o veículo especificado não existe.

A rotação do veículo é armazenada nas variáveis ​​especificadas.

Exemplos

new
Float:rightX,
Float:rightY,
Float:rightZ,
Float:upX,
Float:upY,
Float:upZ,
Float:atX,
Float:atY,
Float:atZ;

GetVehicleMatrix(vehicleid, rightX, rightY, rightZ, upX, upY, upZ, atX, atY, atZ);

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