GetVehicleSpawnInfo
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém a localização e as cores do spawn do veículo.
Parâmetros
| Nome | Descrição |
|---|---|
| vehicleid | O ID do veículo. |
| &Float:spawnX | Uma variável float na qual armazenar a coordenada spawnX, passada por referência. |
| &Float:spawnY | Uma variável float na qual armazenar a coordenada spawnY, passada por referência. |
| &Float:spawnZ | Uma variável float na qual armazenar a coordenada spawnZ, passada por referência. |
| &Float:angle | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada do ângulo, passada por referência. |
| &colour1 | Uma variável na qual armazenar o valor color1, passado por referência. |
| &colour2 | Uma variável na qual armazenar o valor color2, passado por referência. |
Exemplos
public OnGameModeInit()
{
new vehicleid = CreateVehicle(560, 2096.1917, -1328.5150, 25.1059, 0.0000, 6, 0, 100);
new
Float:spawnX,
Float:spawnY,
Float:spawnZ,
Float:angle,
colour1,
colour2;
GetVehicleSpawnInfo(vehicleid, spawnX, spawnY, spawnZ, angle, colour1, colour2);
return 1;
}
Funções Relacionadas
- SetVehicleSpawnInfo: Ajusta o modelo do veículo, localização de spawn, cores, atraso de reaparecimento e interior.