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GivePlayerMoney
Descrição
Dá ou tira dinheiro para/de um jogador.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador ao qual dá ou retira dinheiro. |
money | Quantidade de dinheiro a dar ao jogador. Use um valor negativo(-) para tirar dinheiro. |
Retorno
1: A função foi executada com sucesso.
0: A função falhou ao ser executada. Isso significa que o jogador não está conectado.
Exemplos
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
if (killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
// Dê $1000 para o assassino
GivePlayerMoney(killerid, 1000);
SendClientMessage(killerid, -1, "Você recebeu $1000 pelo assassinato.");
}
// Retira $500 do jogador que morreu.
GivePlayerMoney(playerid, -500);
}
Funções Relacionadas
- ResetPlayerMoney: Define o dinheiro de um jogador para \$0.
- GetPlayerMoney: Verifique quanto dinheiro um jogador tem.