HasObjectCameraCollision
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Verifica se um objeto tem colisão de câmera habilitada. (SetObjectNoCameraCollision)
| Nome | Descrição |
|---|---|
| objectid | O ID do objeto a ser verificado. |
Retornos
true - A colisão de câmera de objeto está habilitada.
false - Colisão de câmera de objeto está desativada.
Exemplos
if (HasObjectCameraCollision(objectid))
{
printf("Object %d camera collision: enable", objectid);
}
else
{
printf("Object %d camera collision: disable", objectid);
}
Funções Relacionadas
- SetObjectNoCameraCollision: Desativa colisões entre as câmeras dos jogadores e o objeto especificado.
- HasPlayerObjectCameraCollision: Verifica se um objeto do jogador tem colisão de câmera habilitada.