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HasPlayerObjectCameraCollision

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Verifica se um objeto do jogador tem colisão de câmera habilitada. (SetPlayerObjectNoCameraCollision)

NomeDescrição
playeridO ID do jogador.
objectidO ID do objeto a ser verificado.

Retornos

true - A colisão da câmera do objeto do jogador está habilitada.

false - A colisão da câmera do objeto do jogador está desativada.

Exemplos

if (HasPlayerObjectCameraCollision(playerid, playerobjectid))
{
printf("Player: %d Object: %d Camera collision: enable", playerid, playerobjectid);
}
else
{
printf("Player: %d Object: %d Camera collision: disable", playerid, playerobjectid);
}

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