Is3DTextLabelStreamedIn
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Verifica se um rótulo de texto 3D é transmitido para um jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| Text3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D. |
Retornos
Esta função retorna true se o rótulo de texto 3D for transmitido para o jogador ou false se não for.
Exemplos
new Text3D:gMyLabel;
public OnGameModeInit()
{
gMyLabel = Create3DTextLabel("I'm at the coordinates:\n30.0, 40.0, 50.0", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, false);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if (Is3DTextLabelStreamedIn(playerid, gMyLabel))
{
// Faça alguma coisa
}
return 1;
}
Funções Relacionadas
- Create3DTextLabel: Cria uma etiqueta de texto 3D em um local específico do mundo.
- IsPlayerStreamedIn: Verifica se um jogador está transmitindo para outro player.