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Is3DTextLabelStreamedIn

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Verifica se um rótulo de texto 3D é transmitido para um jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador.
Text3D:textidO ID do rótulo de texto 3D.

Retornos

Esta função retorna true se o rótulo de texto 3D for transmitido para o jogador ou false se não for.

Exemplos

new Text3D:gMyLabel;

public OnGameModeInit()
{
gMyLabel = Create3DTextLabel("I'm at the coordinates:\n30.0, 40.0, 50.0", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, false);
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if (Is3DTextLabelStreamedIn(playerid, gMyLabel))
{
// Faça alguma coisa
}
return 1;
}

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