IsObjectHiddenForPlayer
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Verifica se um objeto está oculto para um jogador.
Parâmetros
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| objectid | O ID do objeto a ser verificado. |
Retornos
true – O objeto está oculto para o jogador.
false – O objeto não está oculto para o jogador.
Exemplos
new gObject;
public OnGameModeInit()
{
gObject = CreateObject(1431, 921.12201, -1206.78613, 16.52670, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
HideObjectForPlayer(playerid, gObject);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if (IsObjectHiddenForPlayer(playerid, gObject))
{
printf("Object %d is hidden for player %d", gObject, playerid);
}
return 1;
}
Notas
dica
Você pode ocultar objetos para um jogador específico com a função HideObjectForPlayer.
Funções Relacionadas
- HideObjectForPlayer: Esconda um objeto para um jogador.
- ShowObjectForPlayer: Mostra um objeto para um jogador.
- CreateObject: Crie um objeto.