IsPickupHiddenForPlayer
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Verifica se um pickup está oculto para um jogador específico.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| pickupid | O ID da picape. |
Retornos
Esta função retorna true se o pickup estiver oculto para o jogador, ou false se não estiver.
Exemplos
new g_Pickup;
public OnGameModeInit()
{
g_Pickup = CreatePickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, -1);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
HidePickupForPlayer(playerid, g_Pickup);
if (IsPickupHiddenForPlayer(playerid, g_Pickup))
{
// Faça alguma coisa
}
return 1;
}
Funções Relacionadas
- CreatePickup: Crie um pickup.
- AddStaticPickup: Adicione um captador estático.
- DestroyPickup: Destrua um captador.
- IsValidPickup: Verifica se um pickup é válido.
- IsPickupStreamedIn: Verifica se uma captura foi transmitida para um jogador específico.
- SetPickupPos: Define a posição de um pickup.
- GetPickupPos: Obtém as coordenadas de um pickup.
- SetPickupModel: Define o modelo do captador.
- GetPickupModel: Obtém o modelo ID de um captador.
- SetPickupType: Define o tipo de pickup.
- GetPickupType: Obtém o tipo de captador.
- SetPickupVirtualWorld: Define o mundo virtual ID de um captador.
- GetPickupVirtualWorld: Obtém o mundo virtual ID de uma picape.
- ShowPickupForPlayer: Mostra uma pickup para um jogador específico.
- HidePickupForPlayer: Oculta um pickup para um jogador específico.
- SetPickupForPlayer: Ajusta o modelo, tipo e posição do captador para um jogador específico.