IsPlayerInRaceCheckpoint
Descrição
Verifique se o jogador está dentro do ponto de verificação de corrida atual (SetPlayerRaceCheckpoint).
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador a ser verificado. |
Retornos
true – O jogador está em um posto de controle de corrida.
false – O jogador não está em um posto de controle de corrida.
Exemplos
if (IsPlayerInRaceCheckpoint(playerid))
{
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
}
Funções Relacionadas
- SetPlayerCheckpoint: Crie um ponto de verificação para um jogador.
- IsPlayerRaceCheckpointActive: Verifique se o jogador tem atualmente um ponto de verificação de corrida visível.
- DisablePlayerCheckpoint: Desativa o checkpoint atual do jogador.
- IsPlayerInCheckpoint: Verifica se um jogador está em um checkpoint.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Crie um posto de controle de corrida para um jogador.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Desativa o checkpoint de corrida atual do jogador.
Callbacks Relacionadas
- OnPlayerEnterCheckpoint: Chamado quando um jogador entra em um checkpoint.
- OnPlayerLeaveCheckpoint: Chamado quando um jogador sai de um posto de controle.
- OnPlayerEnterRaceCheckpoint: Chamado quando um jogador entra em um checkpoint de corrida.
- OnPlayerLeaveRaceCheckpoint: Chamado quando um jogador sai de um posto de controle de corrida.