IsPlayerInRangeOfPoint
Descrição
Verifica se um jogador está ao alcance de um ponto. Esta função nativa é mais rápida que a implementação PAWN usando a fórmula de distância.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| Float:range | A maior distância que o jogador pode estar do ponto ao alcance. |
| Float:x | A coordenada X do ponto para o qual verificar o intervalo. |
| Float:y | A coordenada Y do ponto para o qual verificar o intervalo. |
| Float:z | A coordenada Z do ponto para o qual verificar o intervalo. |
Retornos
true – O jogador está ao alcance do ponto.
false - O jogador não está ao alcance do ponto.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/stadium", true))
{
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2695.6880, -1704.6300, 11.8438))
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "You are near the stadium entrance!");
}
return 1;
}
return 0;
}
Funções Relacionadas
- GetPlayerDistanceFromPoint: Obtenha a distância entre um jogador e um ponto.
- GetVehicleDistanceFromPoint: Obtenha a distância entre um veículo e um ponto.
- GetPlayerPos: Obtenha a posição de um jogador.