IsPlayerNPC
Descrição
Verifique se um jogador é um jogador real ou um NPC.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador a ser verificado. |
Retornos
true – O jogador é um NPC.
false – O jogador não é um NPC.
Exemplos
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if (IsPlayerNPC(playerid))
{
SendClientMessageToAll(-1, "An NPC connected!");
return 1;
}
// O restante do código aqui só será executado se for um jogador
}
Funções Relacionadas
- ConnectNPC: Conecte um NPC.
- IsPlayerAdmin: Verifica se um jogador está logado em RCON.