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IsPlayerObjectMaterialSlotUsed

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Verifica se um slot de material de objeto de jogador é usado.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador.
objectidO ID do objeto do jogador.
materialIndexO índice de material no objeto. (0 a 15)

Retornos

A função retorna o tipo de uso do slot de material.

0 - Nenhum

1 - Material

2 - Texto

Exemplos

new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 19371, 978.71143, -925.25708, 42.63720,   0.00000, 0.00000, 2.00000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, playerobjectid, 0, 19341, "egg_texts", "easter_egg01", 0xFFFFFFFF);

new type = IsPlayerObjectMaterialSlotUsed(playerid, playerobjectid, 0);
// tipo = 1

Outro exemplo:

new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 19174, 986.42767, -983.14850, 40.95220,   0.00000, 0.00000, 186.00000);
SetPlayerObjectMaterialText(playerid, playerobjectid, "OPEN.MP", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, "Arial", 38, true, 0xFF0000FF, 0x00000000, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_LEFT);

new type = IsPlayerObjectMaterialSlotUsed(playerid, playerobjectid, 0);
// tipo = 2

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