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IsPlayerPickupStreamedIn

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Verifica se uma captura de jogador foi transmitida para o jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador.
pickupidO ID do captador do jogador.

Retornos

Esta função retorna true se a captação do jogador for transmitida para o jogador ou false se não for.

Exemplos

new PlayerPickup[MAX_PLAYERS]; // Crie uma variável para armazenar o ID de coleta do jogador

public OnPlayerConnect(playerid)
{
PlayerPickup[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1242, 2, 2010.0979, 1222.0642, 10.8206, -1);
// Crie um coletor de armadura e armazene o ID em 'PlayerPickup[playerid]'
return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
if (IsPlayerPickupStreamedIn(playerid, PlayerPickup[playerid]))
{
// Faça alguma coisa
}
return 1;
}

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