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IsPlayerStreamedIn

Descrição

Verifica se um jogador está sendo transmitido no cliente de outro player.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador a ser verificado é transmitido.
forplayeridO ID do jogador para verificar se o playerid foi transmitido.

Retornos

true – O jogador está sendo transmitido.

false - O jogador não está transmitindo.

Exemplos

if (IsPlayerStreamedIn(playerid, 0))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "ID 0 can see you.");
}

Notas

dica

Servidor SA-MP: Os jogadores transmitem se estiverem a mais de 200,0 metros de distância (consulte server.cfg - stream_distance)

servidor open.mp: Os jogadores transmitem se estiverem a mais de 200,0 metros de distância (consulte config.json - network.stream_radius)

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