IsValidPlayerPickup
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Verifica se uma coleta de jogador é válida.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| pickupid | O ID do player-pickup a ser verificado. |
Retornos
Esta função retorna true se a seleção do jogador for válida ou false se não for.
Exemplos
new PlayerPickup[MAX_PLAYERS]; // Crie uma variável para armazenar o ID de coleta do jogador
public OnPlayerConnect(playerid)
{
PlayerPickup[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1242, 2, 2010.0979, 1222.0642, 10.8206, -1);
// Crie um coletor de armadura e armazene o ID em 'PlayerPickup[playerid]'
if (IsValidPlayerPickup(playerid, PlayerPickup[playerid]))
{
// Faça alguma coisa
}
return 1;
}
Funções Relacionadas
- CreatePlayerPickup: Cria um pickup que ficará visível para apenas um jogador.
- DestroyPlayerPickup: Destrua um player-pickup.
- IsPlayerPickupStreamedIn: Verifica se um player-pickup foi transmitido para o jogador.
- SetPlayerPickupPos: Define a posição de um player-pickup.
- GetPlayerPickupPos: Obtém as coordenadas de uma coleta de jogador.
- SetPlayerPickupModel: Define o modelo de um player-pickup.
- GetPlayerPickupModel: Obtém o modelo ID de um player-pickup.
- SetPlayerPickupType: Define o tipo de captação do jogador.
- GetPlayerPickupType: Obtém o tipo de pickup do jogador.
- SetPlayerPickupVirtualWorld: Define o mundo virtual ID de um player-pickup.
- GetPlayerPickupVirtualWorld: Obtém o mundo virtual ID de um player-pickup.