NPC_EnableInfiniteAmmo
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Ativa ou desativa munição infinita para um NPC.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| npcid | O ID do NPC |
| enable | true para ativar munição infinita, false para desativar |
Retornos
Retorna true se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, false.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/toggleinfiniteammo", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");
new bool:infinite = NPC_IsInfiniteAmmoEnabled(npcid);
NPC_EnableInfiniteAmmo(npcid, !infinite);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d infinite ammo: %s", npcid, !infinite ? "Enabled" : "Disabled");
return 1;
}
return 0;
}
Notas
- Quando ativado, o NPC nunca ficará sem munição
- Isso afeta todas as armas que o NPC usa
- A exibição da contagem de munição ainda pode diminuir, mas a funcionalidade da arma permanece
Funções Relacionadas
- NPC_IsInfiniteAmmoEnabled: Verifique se a munição infinita está habilitada
- NPC_SetAmmo: Conjunto de munição NPC
- NPC_GetAmmo: Obtenha munição NPC
- NPC_SetWeapon: Definir arma NPC
Callbacks Relacionadas
- OnNPCWeaponShot: Chamado quando NPC dispara uma arma