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NPC_GetAmmo

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém a quantidade de munição da arma atual de um NPC.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC

Retornos

Retorna a quantidade de munição que o NPC possui para sua arma atual.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkammo", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new ammo = NPC_GetAmmo(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d has %d bullets remaining on total ammo", npcid, ammo);
return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Retorna a contagem total de munição
  • Se o NPC não tiver arma, retorna 0
  • Munição infinita NPCs ainda mostra a contagem de munição original

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