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NPC_GetAmmoInClip

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém a munição do clipe atual da arma de um NPC.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC

Retornos

Retorna a quantidade de munição no clipe de arma atual do NPC.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkclip", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new clip = NPC_GetAmmoInClip(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d has %d bullets remaining on the clip", npcid, clip);
return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Retorna a quantidade de munição atualmente carregada no carregador da arma (clipe), ao contrário de NPC_GetAmmo, que retorna a munição total que o NPC contém.
  • O tamanho do clipe varia dependendo do tipo de arma.

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