NPC_GetFightingStyle
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém o estilo de luta de um NPC.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| npcid | O ID do NPC |
Retornos
Retorna o estilo de luta ID do NPC.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkfightingstyle", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");
new style = NPC_GetFightingStyle(npcid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d fighting style: %d", npcid, style);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
- Os estilos de luta afetam as animações e os danos do combate corpo a corpo
- Cada estilo tem diferentes animações de socos e chutes
- O estilo de luta padrão é FIGHT_STYLE_NORMAL
Funções Relacionadas
- NPC_SetFightingStyle: Definir estilo de luta NPC
- NPC_MeleeAttack: Faça NPC realizar ataque corpo a corpo
- NPC_IsMeleeAttacking: Verifique se NPC está atacando
Callbacks Relacionadas
- OnNPCGiveDamage: Chamado quando NPC causa dano a alguém