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NPC_GetInterior

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém o ID interno de um NPC.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC

Retornos

Retorna o interior ID em que NPC está atualmente.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkinterior", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new interior = NPC_GetInterior(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d interior: %d", npcid, interior);
return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Interior 0 é o mundo principal (externo)

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