NPC_GetInterior
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém o ID interno de um NPC.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| npcid | O ID do NPC |
Retornos
Retorna o interior ID em que NPC está atualmente.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkinterior", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");
new interior = NPC_GetInterior(npcid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d interior: %d", npcid, interior);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
- Interior 0 é o mundo principal (externo)
Funções Relacionadas
- NPC_SetInterior: Definir interior NPC
- NPC_GetVirtualWorld: Obtenha o mundo virtual NPC
- NPC_SetVirtualWorld: Definir mundo virtual NPC
- NPC_GetPos: Obtenha a posição NPC
Callbacks Relacionadas
- OnNPCSpawn: Chamado quando NPC surge