NPC_GetPathCount
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém o número total de caminhos NPC existentes atualmente no servidor.
Retornos
Retorna o número de caminhos existentes no servidor.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkpathcount", true))
{
new count = NPC_GetPathCount();
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Total NPC paths: %d", count);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
- Conta todos os caminhos, tenham pontos ou não
- Caminhos vazios (sem waypoints) ainda são contados
Funções Relacionadas
- NPC_CreatePath: Crie um novo caminho
- NPC_DestroyPath: Destrua um caminho específico
- NPC_DestroyAllPath: Destrua todos os caminhos
- NPC_IsValidPath: Verifique se um caminho é válido
Callbacks Relacionadas
- OnNPCFinishMovePath: Chamado quando NPC termina um caminho