NPC_GetPathPointCount
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém o número de pontos em um caminho NPC.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| pathid | O ID do caminho |
Retornos
Retorna o número de pontos no caminho ou 0 se o caminho for inválido.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkpathpointcount", true))
{
new pathid = PlayerPatrolPath[playerid];
if (pathid == INVALID_PATH_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "No patrol path assigned.");
new count = NPC_GetPathPointCount(pathid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Path %d has %d points", pathid, count);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
- Retorna 0 se o caminho for inválido ou vazio
Funções Relacionadas
- NPC_AddPointToPath: Adicionar ponto ao caminho
- NPC_RemovePointFromPath: Remover ponto do caminho
- NPC_GetPathPoint: Obtenha dados de pontos específicos
- NPC_ClearPath: Remova todos os pontos do caminho
Callbacks Relacionadas
- OnNPCFinishMovePath: Chamado quando NPC termina o caminho