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NPC_GetSurfingOffset

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém o deslocamento de navegação para um NPC.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC
&xUma variável para armazenar o deslocamento X, passada por referência
&yUma variável para armazenar o deslocamento Y, passada por referência
&zUma variável para armazenar o deslocamento Z, passada por referência

Retornos

Retorna true se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, false.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checksurfingoffset", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new Float:offsetX, Float:offsetY, Float:offsetZ;
NPC_GetSurfingOffset(npcid, offsetX, offsetY, offsetZ);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d surfing offset: X=%.2f, Y=%.2f, Z=%.2f", npcid, offsetX, offsetY, offsetZ);
return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • O deslocamento de navegação representa a posição relativa do NPC em comparação com o objeto/veículo em que ele está navegando
  • Todos os valores de deslocamento são retornados como números de ponto flutuante

Funções Relacionadas

Callbacks Relacionadas

Nenhum callback específico é acionado por esta função.