NPC_GetSurfingOffset
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém o deslocamento de navegação para um NPC.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| npcid | O ID do NPC |
| &x | Uma variável para armazenar o deslocamento X, passada por referência |
| &y | Uma variável para armazenar o deslocamento Y, passada por referência |
| &z | Uma variável para armazenar o deslocamento Z, passada por referência |
Retornos
Retorna true se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, false.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checksurfingoffset", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");
new Float:offsetX, Float:offsetY, Float:offsetZ;
NPC_GetSurfingOffset(npcid, offsetX, offsetY, offsetZ);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d surfing offset: X=%.2f, Y=%.2f, Z=%.2f", npcid, offsetX, offsetY, offsetZ);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
- O deslocamento de navegação representa a posição relativa do NPC em comparação com o objeto/veículo em que ele está navegando
- Todos os valores de deslocamento são retornados como números de ponto flutuante
Funções Relacionadas
- NPC_SetSurfingOffset: Define o deslocamento de navegação para um NPC
- NPC_GetSurfingObject: Obtém o objeto em que um NPC está navegando
- NPC_GetSurfingVehicle: Obtém o veículo em que um NPC está navegando
- NPC_GetSurfingPlayerObject: Obtém o objeto do jogador em que um NPC está navegando
- NPC_ResetSurfingData: redefine todos os dados de navegação para um NPC
Callbacks Relacionadas
Nenhum callback específico é acionado por esta função.