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NPC_GetSurfingPlayerObject

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém o objeto do jogador no qual um NPC está navegando.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC

Retornos

Retorna o objeto de jogador ID ou INVALID_OBJECT_ID se não estiver navegando em um objeto de jogador.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checksurfingplayerobject", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new objectid = NPC_GetSurfingPlayerObject(npcid);

if (objectid == INVALID_OBJECT_ID)
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "NPC %d is not surfing on any player object.", npcid);
else
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d is surfing on player object: %d", npcid, objectid);
return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Retorna INVALID_OBJECT_ID se NPC não estiver navegando em nenhum objeto do jogador
  • Esta função verifica apenas objetos específicos do jogador, não objetos globais

Funções Relacionadas

Callbacks Relacionadas

Nenhum callback específico é acionado por esta função.