NPC_GetSurfingVehicle
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém o veículo em que um NPC está navegando.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| npcid | O ID do NPC |
Retornos
Devolve o veículo ID ou INVALID_VEHICLE_ID se não estiver navegando em um veículo.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checksurfingvehicle", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");
new vehicleid = NPC_GetSurfingVehicle(npcid);
if (vehicleid == INVALID_VEHICLE_ID)
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "NPC %d is not surfing on any vehicle.", npcid);
else
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d is surfing on vehicle: %d", npcid, vehicleid);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
- Retorna
INVALID_VEHICLE_IDse o NPC não estiver navegando em nenhum veículo - Surfar permite que NPCs se mova junto com os veículos enquanto mantém sua posição relativa
Funções Relacionadas
- NPC_SetSurfingVehicle: Define o veículo em que um NPC está navegando
- NPC_GetSurfingObject: Obtém o objeto em que um NPC está navegando
- NPC_GetSurfingPlayerObject: Obtém o objeto do jogador em que um NPC está navegando
- NPC_GetSurfingOffset: Obtém o deslocamento de navegação para um NPC
- NPC_ResetSurfingData: redefine todos os dados de navegação para um NPC
Callbacks Relacionadas
Nenhum callback específico é acionado por esta função.