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NPC_GetVehicle

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém o veículo ID do veículo atual de um NPC.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC

Retornos

Devolve o veículo ID em que NPC está, ou INVALID_VEHICLE_ID se não estiver em nenhum veículo.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkvehicle", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new vehicleid = NPC_GetVehicle(npcid);

if (vehicleid == INVALID_VEHICLE_ID)
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "NPC %d is not in any vehicle.", npcid);
else
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d is in vehicle: %d", npcid, vehicleid);
return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Retorna INVALID_VEHICLE_ID se o NPC não estiver em nenhum veículo

Funções Relacionadas

Callbacks Relacionadas

Nenhum callback específico é acionado por esta função.