NPC_GetVehicleSeat
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém o assento ID de um NPC em um veículo.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| npcid | O ID do NPC |
Retornos
Retorna o assento ID ou -1 se não estiver em um veículo.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkvehicleseat", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");
if (NPC_GetVehicle(npcid) == INVALID_VEHICLE_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "NPC %d is not in any vehicle.", npcid);
new seatid = NPC_GetVehicleSeat(npcid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d vehicle seat: %d", npcid, seatid);
return 1;
}
return 0;
}
Assento IDs
| ID | Assento |
|---|---|
| 0 | Motorista |
| 1 | Passageiro dianteiro |
| 2 | Passageiro traseiro esquerdo |
| 3 | Passageiro traseiro direito |
| 4+ | Assentos de passageiros (autocarro, etc.) |
Notas
- Retorna -1 se NPC não estiver em nenhum veículo
- O assento 0 é sempre o assento do motorista
- O assento máximo ID depende do modelo do veículo
Funções Relacionadas
- NPC_GetVehicleID: Obtenha o veículo NPC de ID
- NPC_PutInVehicle: Coloque NPC no veículo
- NPC_RemoveFromVehicle: Remova NPC do veículo
Callbacks Relacionadas
Nenhum callback específico é acionado por esta função.