Pular para o conteúdo principal

NPC_GetVehicleSeat

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém o assento ID de um NPC em um veículo.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC

Retornos

Retorna o assento ID ou -1 se não estiver em um veículo.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkvehicleseat", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

if (NPC_GetVehicle(npcid) == INVALID_VEHICLE_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "NPC %d is not in any vehicle.", npcid);

new seatid = NPC_GetVehicleSeat(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d vehicle seat: %d", npcid, seatid);
return 1;
}
return 0;
}

Assento IDs

IDAssento
0Motorista
1Passageiro dianteiro
2Passageiro traseiro esquerdo
3Passageiro traseiro direito
4+Assentos de passageiros (autocarro, etc.)

Notas

  • Retorna -1 se NPC não estiver em nenhum veículo
  • O assento 0 é sempre o assento do motorista
  • O assento máximo ID depende do modelo do veículo

Funções Relacionadas

Callbacks Relacionadas

Nenhum callback específico é acionado por esta função.