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NPC_GetVirtualWorld

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Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém o mundo virtual em que um NPC está.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC.

Retornos

Retorna o mundo virtual ID ou 0 em caso de erro.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkvirtualworld", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new vw = NPC_GetVirtualWorld(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d virtual world: %d", npcid, vw);
return 1;
}
return 0;
}

Notas

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  • Os mundos virtuais permitem a separação de NPCs e jogadores.
  • NPCs em mundos virtuais diferentes não podem se ver.
  • O mundo virtual 0 é o mundo padrão.

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