NPC_GetWeaponClipSize
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém a configuração de tamanho do clipe para uma arma NPC.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| npcid | O ID do NPC |
| weaponid | A arma ID para verificar |
Retornos
Retorna o tamanho do clipe da arma ou -1 em caso de erro.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkweaponclipsize", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");
new weapon = NPC_GetWeapon(npcid);
new clipsize = NPC_GetWeaponClipSize(npcid, WEAPON:weapon);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d weapon clip size: %d", npcid, clipsize);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
- Retorna a configuração atual de tamanho de clipe personalizado
- Diferentes armas têm diferentes tamanhos de clipes padrão
Funções Relacionadas
- NPC_SetWeaponClipSize: Definir tamanho do clipe da arma
- NPC_GetWeapon: Obtenha a arma atual de NPC
- NPC_GetAmmo: Obtenha a munição atual de NPC
Callbacks Relacionadas
- OnNPCWeaponStateChange: Chamado quando o estado da arma muda