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NPC_IsAimingAtPlayer

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Verifica se um NPC está mirando em um jogador específico.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC
playeridO ID do jogador a ser verificado

Retornos

Retorna true se NPC estiver mirando no jogador especificado, caso contrário, false.

Exemplos


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkaimingat", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new bool:isAimingAtPlayer = NPC_IsAimingAtPlayer(npcid, playerid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d is aiming at you: %s", npcid, isAimingAtPlayer ? "Yes" : "No");
return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Retorna true somente quando NPC tem como alvo específico o determinado jogador
  • Use isto para verificar se um jogador está sendo alvo de um NPC
  • O NPC deve estar usando NPC_AimAtPlayer para que isso retorne true

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