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NPC_IsAnyStreamedIn

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Verifica se um NPC foi transmitido para algum player no servidor.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC

Retornos

Retorna true se NPC for transmitido para pelo menos um jogador, caso contrário, false.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkanystreamedin", true))
{
new bool:anyStreamed = NPC_IsAnyStreamedIn(playerid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Any NPCs streamed in for you: %s", anyStreamed ? "Yes" : "No");
return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Um NPC é transmitido quando está dentro do alcance de streaming de um jogador

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