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NPC_IsAnyStreamedIn

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição​

Verifica se um NPC foi transmitido para algum player no servidor.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC

Retornos​

Retorna true se NPC for transmitido para pelo menos um jogador, caso contrário, false.

Exemplos​

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkanystreamedin", true))
{
new bool:anyStreamed = NPC_IsAnyStreamedIn(playerid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Any NPCs streamed in for you: %s", anyStreamed ? "Yes" : "No");
return 1;
}
return 0;
}

Notas​

  • Um NPC é transmitido quando está dentro do alcance de streaming de um jogador

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