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NPC_IsDead

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Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição​

Verifica se um NPC está morto.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC para verificar.

Retornos​

Retorna true se NPC estiver morto, false caso contrário.

Exemplos​

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkdead", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new bool:isDead = NPC_IsDead(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d is dead: %s", npcid, isDead ? "Yes" : "No");
return 1;
}
return 0;
}

Notas​

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  • Um NPC é considerado morto quando sua saúde atinge 0,0 ou menos.
  • Dead NPCs pode ser reaparecido usando NPC_Respawn.

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