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NPC_IsInfiniteAmmoEnabled

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Verifica se a munição infinita está habilitada para um NPC.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC

Retornos

Retorna true se a munição infinita estiver habilitada, caso contrário, false.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkinfiniteammo", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new bool:infiniteAmmo = NPC_IsInfiniteAmmoEnabled(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d infinite ammo enabled: %s", npcid, infiniteAmmo ? "Yes" : "No");
return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Munição infinita evita que o NPC fique sem munição
  • A contagem de munição ainda pode diminuir, mas a funcionalidade da arma permanece
  • Pode ser alternado com NPC_EnableInfiniteAmmo

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