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NPC_IsPlayingNode

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Verifica se um NPC está reproduzindo um nó no momento.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC

Retornos

Retorna true se NPC estiver reproduzindo um nó, caso contrário, false.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkplayingnode", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new bool:isPlayingNode = NPC_IsPlayingNode(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d is playing node: %s", npcid, isPlayingNode ? "Yes" : "No");
return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Retorna false se NPC não for válido

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