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NPC_IsValid

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Verifica se um NPC ID é válido e se o NPC existe.

NomeDescrição
npcidO NPC ID para verificar.

Retornos

Retorna true se NPC for válido, false caso contrário.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkvalid", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

new bool:isValid = NPC_IsValid(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d is valid: %s", npcid, isValid ? "Yes" : "No");
return 1;
}
return 0;
}

Notas

aviso
  • Sempre verifique se um NPC é válido antes de realizar operações nele.
  • Um NPC torna-se inválido quando é destruído.
  • Isso evita erros de execução e travamentos.
  • Use isso em loops ao iterar pelo potencial NPC IDs.

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